继公司更名之后,中国触控公司宣布完成 5000 万美元的 D 轮融资。
此次融资由新投资者中国私募股权基金新天域资本领投。
现有投资者GGV Capital、红杉资本、Steamboat Ventures和Northern Light也参与其中。
该公司在 2011 年筹集了 1400 万美元,并在 2012 年进行了一轮未宣布的 C 轮融资。合计起来,该公司的总融资额达到 8300 万美元。
处于上升阶段
触控科技宣布,2013 年 9 月其销售额达 1200 万美元,主要来自其中国手机游戏业务。
其游戏下载量已超过 3.5 亿次 - 高于 2012 年的 1 亿次,每月活跃用户数达 6,300 万。
触控首席执行官陈浩志表示:“随着智能手机在中国及世界各国的普及,我们看到了巨大的机遇,不仅可以发布精美的游戏和娱乐内容,还可以为开发人员提供工具,克服设备碎片化带来的挑战。”
“这比提供独立的手机游戏体验有更大的意义,这就是我们追求的。”
触控以 CoCo 品牌在中国和国际上发行自己的游戏,同时还以 CocoaChina 品牌在中国发行西方游戏。
此外,它还经营 Cocos2d-x 游戏引擎业务 - 后来更名为 CoCo Studio。
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